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神明渴望游戲海報(bào)

神明渴望游戲

又名:
神は遊戯に飢えている。 / 渴求游戲之神。
配音:
島崎信長(zhǎng) / 鬼頭明里 / 立花日菜 / 中村栞奈 / 小清水亞美 / 伊東健人 / 伊藤美來
狀態(tài):
全13集
語言:
日語
類型:
動(dòng)漫
導(dǎo)演:
白石達(dá)也
時(shí)間:
2025-06-05 04:09:09
年份:
2024年
劇情:
在無盡的時(shí)光中,無聊至極的神祇們共創(chuàng)了一個(gè)極致燒腦的挑戰(zhàn)——《諸神的游戲》,隨后陷入寒冰長(zhǎng)眠,靜待三...詳細(xì)劇情

神明渴望游戲在線觀看高清版

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神明渴望游戲劇情介紹

在無盡的時(shí)光中,無聊至極的神祇們共創(chuàng)了一個(gè)極致燒腦的挑戰(zhàn)——《諸神的游戲》,隨后陷入寒冰長(zhǎng)眠,靜待三千年。當(dāng)熱愛游戲的前神明少女レオレーシェ從沉睡中覺醒,她毅然宣告:“召喚這個(gè)時(shí)代最卓越的玩家同行!”而被她選中的フェイ,正是被譽(yù)為“近年來最強(qiáng)新星”的使徒,承載著眾人的厚望。他們攜手踏入了那個(gè)尚無凡人能征服的《諸神的游戲》,面對(duì)前所未有的高難挑戰(zhàn)。在這場(chǎng)天才游戲少年與前神明少女的帶領(lǐng)下,還有他們的伙伴們,一同向至高無上的神祇發(fā)起了一場(chǎng)終極智慧的對(duì)決!

神明渴望游戲 的全部演職員
導(dǎo)演 Director:
  1. 白石達(dá)也 Tatsuya Shiraishi 代表作:契×約—危險(xiǎn)的搭檔—/神明渴望游戲
演員 Cast:
  1. 島崎信長(zhǎng) Nobunaga Shimazaki 配音 Voice 代表作:你的名字。/咒術(shù)回戰(zhàn)/海賊王
  2. 鬼頭明里 Akari Kitō 配音 Voice 代表作:鬼滅之刃/奇巧計(jì)程車/鬼滅之刃劇場(chǎng)版無限列車篇
  3. 立花日菜 Hina Tachibana 配音 Voice 代表作:神推偶像登上武道館我就死而無憾/魔都精兵的奴隸/賽馬娘第三季
  4. 中村栞奈 Kanna Nakamura 配音 Voice 代表作:東京復(fù)仇者/賽馬娘RoadtotheTop/白圣女與黑牧師
  5. 小清水亞美 Ami Koshimizu 配音 Voice 代表作:春宵苦短,少女前進(jìn)吧!/鬼滅之刃/名偵探柯南
  6. 伊東健人 Kento Itou 配音 Voice 代表作:名偵探柯南:章節(jié)ONE變小的名偵探/【我推的孩子】/忍者亂太郎
  7. 伊藤美來 Itou Miku 配音 Voice 代表作:無職轉(zhuǎn)生:到了異世界就拿出真本事Part.2/刀劍神域愛麗絲篇/五等分的新娘
編劇 Writer:
  1. 細(xì)音啟 Sazane Kei 原著作者 Based on 代表作:這是你與我的最后戰(zhàn)場(chǎng),或是開創(chuàng)世界的圣戰(zhàn)/神明渴望游戲

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《神明渴望游戲》常見問題

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神明渴望游戲影評(píng)

  • 2024-08-22
    1樓 平塔島象龜 來自134.184.14.121:剛開始看還以為是游戲人生那種題材的故事,但是一看到作者開始胡說八道,瞎幾把編劇情我就不困了,直接給兩分,一分給人物,好歹這幾個(gè)妹子都挺好看的,到后面劇情基本上不是玩游戲,完全是編到哪算哪了,說實(shí)話劇情與其鬼扯一些有的沒的,還不如老老實(shí)實(shí)寫一個(gè)異世界后宮番實(shí)在一點(diǎn),就沖這個(gè)人物,好歹應(yīng)該能拿六分。。
  • 2024-07-08
    2樓 krieger 來自27.149.165.149:四月第一部看的番,人設(shè)太臃腫了,游戲設(shè)計(jì)本應(yīng)是其亮點(diǎn),但畫面表現(xiàn)實(shí)在低級(jí)。。。
  • 2024-07-21
    3樓 mkx 來自167.176.103.124:想要做出《游戲人生》,結(jié)果最重要的智斗戲碼卻不盡人意,屬于勉強(qiáng)能看的水平
  • 2024-07-08
    4樓 一杯一世界2001 來自140.113.91.31:比上不足,比下有余。這樣就足夠了。
  • 2024-07-08
    5樓 collect 來自42.71.169.185:莫名就看完了,神明們都很玩得起這一點(diǎn)挺可愛的
  • 2024-07-27
    6樓 三千 來自64.68.17.50:果然除了游戲人生,這幾年就沒有智斗類動(dòng)畫了
  • 2024-07-11
    7樓 Hugh-Antony-Dis 來自20.85.69.159:好中二好不明所以好好笑 作畫好一般 聽信長(zhǎng)的少年音真有趣 —— 看完了,感覺好有成就感 好中二好無聊好好笑,每集我都看得好開心
  • 2024-07-09
    8樓 三玖dasuki 來自37.138.191.5:崩壞畫面不少,人物塑造也一般,但是觀感尚可。
  • 2024-07-07
    9樓 一個(gè)五分靈魂 來自5.89.146.89:故事講得寡淡如水,觀感非常糟糕,再加上作畫質(zhì)量很低,整部作品愣是找不出一個(gè)亮點(diǎn)來,不管劇情怎么發(fā)展,你只要知道男主無敵就對(duì)了,而且是那種非??桃獾臒o敵,最后一集那個(gè)神的情節(jié)也很離譜,好不容易復(fù)活了結(jié)果放兩個(gè)大招然后直接向男主投降?結(jié)尾直接拉了坨大的
  • 2024-07-08
    10樓 泄言 來自116.100.224.17:這游戲好無聊,畫風(fēng)也奇怪,主角設(shè)定更像路人
  • 2024-07-08
    11樓 雨塵是AI 來自22.96.59.123:看介紹以為會(huì)是類似《游戲人生》那樣的設(shè)定,結(jié)果就是個(gè)靠主角光環(huán)設(shè)定殺的闖關(guān)故事。所謂游戲,應(yīng)當(dāng)是建立在明確規(guī)則下的公平競(jìng)技,而不是跟著主角視角去不斷刷新規(guī)則的活動(dòng)。就畫質(zhì)而言,這部動(dòng)畫也是崩的可以,都什么年代了,還在靠后宮賣肉吸引眼球。
  • 2024-07-09
    12樓 夜空 來自186.198.209.56:神明都是美少女,或許更貼切這個(gè)名字。
  • 2024-07-10
    13樓 嘴饞的吃貨 來自2.130.51.23:游戲方面根本沒有邏輯,沒有特定人物的能力根本無法通關(guān),這樣都不能說是智斗了...
  • 2024-07-10
    14樓 來自60.13.26.108:可能想要做智斗,但是真的只是單純看著復(fù)雜,游戲不好玩,而且男主有點(diǎn)開掛,最后一個(gè)倒有意思,反而感覺縮減了,篇章把控不好
  • 2024-07-10
    15樓 銀毛熊 來自61.145.205.62:多數(shù)時(shí)候倒是不算無聊,但似乎是為了表達(dá)游戲都在直播于是幾乎每場(chǎng)游戲過程里都時(shí)不時(shí)有白橫線閃屏辣場(chǎng)外真觀眾的眼睛,嚴(yán)重影響觀感。
  • 2024-07-11
    16樓 阿樸 來自15.134.213.113:勉強(qiáng)3星。游戲設(shè)置還行,但架不住各種老套加萬年不變的倒貼開后宮,最要命的是制作貧窮。
  • 2024-07-13
    17樓 Rohya 來自90.168.217.138:[ 神明渴望游戲 神は遊戯に飢えている。 (2024) ] 最影響觀感的應(yīng)該是本作的角色原畫 人物比例不協(xié)調(diào) 至少可以說和大部分動(dòng)畫化的作品都有些微妙的不一樣導(dǎo)致看的時(shí)候會(huì)覺得角色本身讓人看著不舒服 特別是牽扯到全身比例的畫面 不知道是用了太多AI或者是新入行的助手 總之原畫都有問題的作品動(dòng)畫化之后絕對(duì)水平堪憂 這應(yīng)該是硬傷 甚至比故事線和邏輯線都更影響整體觀感 導(dǎo)演方面也有很嚴(yán)重的問題 選用了一個(gè)幾乎可以說是毫無經(jīng)驗(yàn)的導(dǎo)演 質(zhì)量把控就更迷離 綜合來說 最低評(píng)價(jià)就是恰當(dāng)?shù)?/em>
  • 2024-07-13
    18樓 sylnara王小明 來自11.118.175.140:廉價(jià)制作,游戲機(jī)制跟故事沒結(jié)合好,沒有朋友游戲和狂賭之淵那種勾心斗角的感覺,挺輕松也挺難看
  • 2024-07-17
    19樓 つきおかあきこ 來自88.75.68.4:看得出作者是在用心設(shè)計(jì)游戲的,規(guī)則方面已經(jīng)碾壓了眾多作品??上в捎陬}材老套加上整體慢熱初期沒有爆點(diǎn),注定其會(huì)是一部不會(huì)受歡迎的作品(說起來原作者應(yīng)該也算小有名氣的吧?我猜的x
  • 2024-07-18
    20樓 可憐 來自167.10.232.133:國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫公司就這水平?。ㄖ谱魃希??!队螒蛉松返挠白舆^于強(qiáng)烈,反倒使得這部作品自己成了低劣的模仿。游戲的不平等性并非建立在《游戲人生》式的強(qiáng)者/弱者的辯證關(guān)系之上,而是建立在神明/人類天然不對(duì)等的關(guān)系帶來的規(guī)則、情報(bào)的不對(duì)等之上。這個(gè)故事忽視了某種“過程”:弱者只有在以弱者的身份向強(qiáng)者發(fā)起挑戰(zhàn)的時(shí)候才會(huì)充滿壯烈,而一旦弱者最開始就是以強(qiáng)者的身份和強(qiáng)者站在同一平面上的時(shí)候,那么區(qū)分強(qiáng)者/弱者(神明/人類)就變得毫無意義。
 
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